AI 쓰면 게임 개발비 32조 번다고?
조선비즈 기사 보니까 AI로 게임 개발 비용 줄여서 32조 정도 추가 수익 낼 수 있다는 전망 나왔더라. 요즘 게임 개발 트렌드가 AI 도입쪽으로 기우는 건 확실한 것 같음. GTO+나 PIO 같은 솔버도 결국 AI 기반이니까, 이걸 게임 개발에 직접 적용하면 효율이 엄청 올라갈듯.
물론 AI가 사람 창의성을 완전히 대체할 수는 없겠지만, 반복적인 작업이나 데이터 분석 같은 부분은 확실히 AI가 잘할 테니, 개발 기간 단축되고 비용 절감되면 그만큼 게임 퀄리티에 더 투자하거나, 아니면 라이브 서비스로 전환해서 꾸준히 업데이트하는 식으로 운영할 수도 있겠지. 5년 넘게 포커만 붙잡고 있었는데, 게임 업계도 비슷한 흐름이라니 좀 신기함. 당장 내 가게도 손님 없을 때 솔버 돌려보면서 분석하는 것처럼, 게임 개발사들도 비슷하게 AI 돌려서 효율 높이려는 거겠지. 결국엔 실력 좋은 개발팀이 AI를 잘 활용하는 쪽으로 경쟁이 넘어갈 것 같다는 생각이 듬. 미드 스테이크에서 GTO 전략 익히는 거랑 비슷하게.